Fifa Online

Nově vytvořená liga pro všechny co si chtějí zahrát hru Fifa Online po internetu.....

Informace od hráču

Tohle je od *-*Lakrumáček*-* !!Děkujeme Mu!!

"Fotbalu prý fandí dvě miliardy lidí," posteskl si loni Peter Moore, šéf sportovní divize Electronic Arts, "ale naši nejnovější Fify se přitom prodalo jen 10 milionů kopií." Není

vůbec divu, že takovýto tristní výsledek nedal hluboce zklamanému Mooreovi spát. Jak si z obrovského, dosud téměř netknutého koláče ukrojit o něco větší díl? No řekněte: jak? A tak dali kumštýři z EA hlavy dohromady, aby vymysleli, jak přitáhnout k monitorům masy fotbalových příznivců. Protože koho by bavilo žít z drobků, byť výživných, když z trouby se provokativně line vůně miliardového koláče? Ale dost už gastronomických metafor, vezměme to stručně: EA nedávno představila zbrusu nový přírůstek do početné rodiny svých fotbalových her, s nímž má opravdu velké plány. Chystaná novinka dostala název FIFA Online, hrát se bude prostřednictvím browseru (podobně jako třeba Quake Live) a pokud
nebudete chtít, za hraní nezaplatíte ani halíř (za příplatek však získáte přístup k exkluzivnímu obsahu). Zkrátka fotbalové MMO pro každého, dostupné kdykoli, odkudkoli.

 

 

Při popularitě, jaké se kopaná ve světě

těší, jistě nebude přehnané tvrdit, že tvůrci narazili na zlatou žílu. Tedy alespoň to tak vypadá. Teď už jen zbývá dopilovat síťový kód, odstranit bugy, implementovat mikrotransakční obchodní model – a může se začít s těžbou... Sluší se dodat, že o úplnou novinku vlastně nejde. Projekt jménem FIFA Online 2, na němž se podílí EA a jihokorejská společnost Neowiz, už delší dobu funguje na asijských trzích, a docela úspěšně. Verze určená západnímu publiku je duchovním následovníkem asijského předskokana. Číslování sice naznačuje pravý opak, faktem nicméně je, že FIFA Online
(1), jíž věnujeme dnešní článek, je opravdu nástupcem dvojky, která na trhu působí už od roku 2006. Kdo odmítá uvěřit našim slovům, nechť navštíví například tento odkaz.

 

 

FIFA Online běží na enginu mimořádně úspěšné letošní edice, která – bez ohledu na stesky pana Moora – trhala prodejní rekordy. Engine použitý ve FIFA 10 byl optimalizován tak, abyste hru rozjeli i na průměrně vybavené kancelářské mašině. Jak lze vypozorovat z přiložených obrázků, onlinová FIFA vůbec nevypadá zle, i když tvůrci samozřejmě museli přijmout určité kompromisy. Na výsledku se to však neprojevuje zdaleka tolik, jak jsme se báli, zvlášť když přihlédneme k okolnostem. Ze strany

distributora jde o moudrý krok: čím nižší HW nároky, tím vyšší počet hráčů. Čím víc hráčů, tím vyšší příjmy z mikrotransakcí... FIFA Online je tzv. "freemium" hrou, kdy většinu věcí dostanete v základu zdarma, ovšem kdo zatouží po plnohodnotném zážitku a vyšší míře uživatelského komfortu, připlatí si pár dolarů
.

 

 

Z mikrotransakcí žije např. Battlefield Heroes a lze předpokládat, že FO se vytasí s podobným, ne však totožným přístupem. Detaily týkající se systému

plateb dosud nebyly přesně specifikovány, takže v tomto ohledu můžeme poskytnout jen kusé informace. Zástupci EA se každopádně nechali slyšet, že placený obsah pouze umocní zážitek z hraní, neposkytne však výrazné výhody vůči "neplatičům". Snad tvůrci tenhle slib neporuší a nedojde k situaci, jaká nastala u BH, kdy hra výrazně privileguje uživatele ochotné investovat do kvalitní (a jinak nedostupné) výzbroje a výstroje. V případě FIFY naštěstí existuje způsob, jak získat finance
i jinak než od uživatelů: prodejem reklamní plochy. Vývojáři sice tuto možnost zatím výslovně nezmiňovali, ale překvapilo by nás, kdyby alespoň neuvažovali o komerčním využití postranních billboardů.

 


V zájmu snadné přístupnosti tvůrci razantně překopali principy zažité z dřívějších fotbalových titulů: hra se bude ovládat prostřednictvím myši. Kdo chce, může samozřejmě zůstat u klávesnice či gamepadu, ale tvůrci počítají s tím, že většina vsadí na užitečného hlodavce. Pokud nás paměť neklame, myš se dala doplňkově využívat ve FIFA 09 – ale jen doplňkově. FIFA Online zachází v tomto směru mnohem, mnohem dál a z myši se stává hlavní ovládací periferie. Ovládání je intuitivní, tvrdí se v prvních reportech, a vysoce návykové – rychle vám prý přejde do krve. Zatímco levé myšítko poslouží k přihrávkám a výkopům, pravým tlačítkem střílíte; kolečkem se přepínáte mezi hráči. Rychlost pohybu po hřišti se odvíjí od vzdálenosti kurzoru od hráčova těla

a... a to je vlastně všechno. I když celý systém funguje velice jednoduše (což byl ostatně záměr), poskytuje uživatelům velkou volnost a dovoluje jim pohodlně provádět v podstatě všechno, k čemu dřív potřebovali klávesnici.


Pokud toužíte po číslech, hra obsahuje 30 lig, 500 klubů, 15000 reálných hráčů, online žebříčky, tři módy (světový pohár, turnaj, versus) a dokonce nechybí ani dietní RPG prvky. Za každý odehraný zápas dostanete tzv. tokeny, za něž lze nakupovat kopačky, chrániče a další nezbytné kusy výbavy potřebné k tomu, aby váš tým odváděl co nejlepší výkony. Kvalita výbavy se projevuje na výkonnosti hráčů, například zmiňované chrániče zvyšují odolnost vůči faulům apod. V tomto ohledu se FIFA Online nijak neliší od ostatních MMO. Kopačky přidávající "+6 k útoku" se sice v ryze sportovní hře vyjímají poněkud zvláštně, ale aspoň budeme mít spoustu předmětů, po kterých bažit. Pocit progresu je důležitý a pokud ho tvůrci chtějí docílit pomocí

vylepšování výbavy... – nejsme proti. 

 

 

Během června se hra otevře všem fotbalu chtivým zájemcům. Electronic Arts se odhodlalo k poměrně odvážnému kroku (i když vezmeme v úvahu úspěch asijské verze), a tak jsme zvědaví, jak velký kus z onoho "dvoumiliardového koláče", si multiplayerová FIFA ukrojí. Sportovní projekt tohoto typu má nepochybně velký potenciál a pokud si tvůrci dají pořádně záležet a neodfláknou marketing, osloví skutečně široký okruh lidí.

 

 

 

Pokud by vás to zajímalo, osud FIFA World Cup 2010 a FIFA 11 není existencí MMO spin-offu nijak ohrožen. FIFA Online totiž nechce konkurovat dosavadním ani budoucím produktům z dílny EA Sports. Cílovou skupinou nejsou ani tak stávající zákazníci (ti si rok co rok kupují nové edice), ale pasivní většina, ty necelé dvě miliardy lidí, kteří doposud vzdorovali smršti fotbalovým her, jež jim parta kolem Petera Moora už téměř dvě dekády servíruje. Nu, není nad to mít stáj plnou závodních koní. Ale jen aby všichni nepopadali těsně po startu. Brzy uvidíme.